Jurnal SCRIPT https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script <p><strong>JURNAL SCRIPT</strong> terbitan<strong> Jurusan Informatika Institut Sains &amp; Teknologi AKPRIND Yogyakarta</strong> menerima naskah karya ilmiah/penelitian mahasiswa di bidang Informatika, meliputi: multimedia &amp; sistem cerdas, pemrograman, sistem informasi, rekayasa perangkat lunak, analisis sistem dan bidang lain yang terkait bidang ilmu informatika.</p> Jurusan Informatika INSTITUT SAINS & TEKNOLOGI AKPRIND YOGYAKARTA en-US Jurnal SCRIPT 2338-6304 PENERAPAN APLIKASI SISTEM PAKAR UNTUK DIAGNOSA MASALAH PADA PERANGKAT KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE BACKWARD CHAINING BERBASIS WEB https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3819 <p>Banyaknya pengguna komputer yang bermasalah dengan penanganan kerusakan komputer, dirasakan perlu dibuat suatu software atau sistem yang dapat membantu memecahkan permasalahan komputer. Software yang dimaksud adalah suatu software sistem pakar yang berfungsi sebagai pengganti organisasi atau seorang yang ahli dalam bidang penanganan kerusakan komputer. Kerusakan komputer terdiri dari dua bagian penting yaitu Perangkat Keras (Hardware) dan Perangkat Lunak (Software), bagian pertama adalah hardware komputer berupa alat yang dapat dilihat dan dipegang seperti: monitor, keyboard, mouse, CPU (Central Processing Unit) dan semua perangkat didalamnya. Pada penelitian ini adalah salah satu metode dari Bacward Chaining, yaitu menggunakan pendekatan goal driven, yang dimulai dari harapan apa yang akan terjadi atau hipotesis dan kemudian mencari bukti yang mendukung atau berlawanan dengan harapan. Backward Chaining ini memerlukan perumusan dan pengujian hipotesis sementara. Metode Backward Chaining ini digunakan jika suatu aplikasi menghasilkan tree yang sempit dan dalam. Metode penelitian yang dipakai adalah metode prototype. Perancangan sistem pakar ini menggunakan metode UML. Sistem ini dibangun menggunakan bahasa pemrograman berbasis web yaitu PHP dan MySQL sebagai database. Hasil dari penelitian ini adalah adanya sistem pakar diagnosa kerusakan komputer yang dapat mempermudah pengguna awam menangani masalah komputer khususnya di bagian perangkat keras komputer (Hardware) dengan aplikasi berbasis web dan mempermudah pengguna awam dalam menangani masalah perihal hardware komputer.</p> Firmansyah Surwa Adi L Erna Kumalasari Nurnawati Uning Lestari Copyright (c) 2022 2022-01-28 2022-01-28 9 2 104 109 SISTEM INFORMASI UNTUK MENDETEKSI DAN MONITORING KAWASAN BEBAS ROKOK MENGGUNAKAN SENSOR MQ7 DAN ARDUINO BERBASIS MOBILE https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3820 <p>Kondisi pencemaran udara karena asap rokok sangat berpengaruh bagi kesehatan manusia, pengaruh yang paling utama berupa penularan penyakit bersifat <em>airborne</em> <em>diseases</em> atau penyakit yang ditularkan melalui udara. Tiga komponen toksik utama yang terdapat dalam rokok adalah karbonmonoksida, tar dan nikotin. Penelitian ini dilakukan dilingkungan kampus IST AKPRIND Yogyakarta pada titik yang sering digunakan mahasiswa untuk merokok pada jam istirahat yaitu di kamar mandi. Sistem deteksi dan monitoring asap rokok menggunakan mikrokontroller Arduino UNO dengan sensor MQ7. Data yang diperoleh oleh sensor MQ7 kemudian diteruskan atau dikoneksikan dengan bantuan <em>Ethernet shield</em> yang berfungsi untuk membentuk sistem komunikasi menghubungkan Arduino dengan web server kemudian data tersebut diolah ke dalam sebuah basis data menggunakan <em>software</em> XAMPP kemudian ditampilkan dalam bentuk aplikasi <em>mobile </em>menggunakan <em>software </em>anroid studio. Jika terdeteksi asap rokok maka sistem akan memberikan notifikasi pemberitahuan melalui aplikasi <em>mobile</em> adanya asap rokok yang terdeteksi dan informasi tersebut dapat diteruskan kepada petugas keamanan dengan memilih tombol hubungi yang sudah terintegrasi langsung ke aplikasi <em>whatsapp</em> petugas keamanan kampus. Hasil pengujian <em>prototipe</em> pada ruangan semi terbuka menunjukkan bahwa rancang bangun ini dapat mendeteksi sumber asap rokok dengan nilai batas ambang aman yaitu 268ppm kondisi siang hari dan 233ppm pada kondisi sore hari dan sistem berjalan dengan baik, sesuai kebutuhan sistem dengan persentase keberhasilan hampir mendekati nilai sempurna untuk hasil di dalam ruangan semi terbuka yaitu di kamar mandi barat kampus 1 IST AKPRIND Yogyakarta dengan kurun waktu 3 detik untuk mendeteksi keberadaan asap rokok dengan bantuan 1 sensor utama dan dalam jarak deteksi sensor kurang lebih maksimal 40 cm tanpa penghalangan gedung atau media padat lainnya. Pada proses pengujiannya dilakukan pada waktu siang dan sore hari, hasil akhir diketahui presentase rata-rata ppm kondisi di siang hari 271,53 ppm &amp; sore hari 265,163 ppm.</p> Wirto Erfanti Fatkhiyah Rr. Yuliana Rachmawati Copyright (c) 2022 2022-01-28 2022-01-28 9 2 110 120 ANALISIS PERBANDINGAN USABILITY DAN USER SATISFACTION PADA WEBSITE PESANSAJA.COM DAN KULINERAN.COM https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3821 <p>Dibidang kuliner mulai banyak yang memanfaatkan teknologi informasi untuk menyampaikan suatu informasi kepada masyarakat melalui salah satunya sistem informasi (website). Sistem informasi (website) kuliner yang menawarkan berbagai macam kuliner yang ada di Yogyakarta salah satunya adalah sistem informasi (website) pesansaja.com dan kulineran.com. Kedua website tersebut masih memilki permasalahan mulai dari <em>user interface </em>yang kurang baik, fitur dan informasi yang seharusnya tersedia namun tidak ada pada website tersebut serta tautan yang tidak bekerja atau rusak. Pengukuran pada sistem informasi (website) pesansaja.com dan kulineran.com dapat di ukur dengan menggunakan analisis <em>usability</em> dan <em>user satisfaction</em><em>, </em>yaitu proses optimasi interaksi antara pengguna dengan sistem dan kepuasan pengguna. Analisis distribusi frekuensi dan analisis deskriptif juga digunakan sebagai pengukuran data responden yang dilanjutkan dengan uji statistik terhadap variabel-variabel <em>usability</em> dan <em>user satisfaction</em><em>. </em>Hasil dari pengujian yang dilakukan maka diperoleh nilai untuk tingkat <em>usability</em> dan <em>user satisfaction</em> serta tingkat persentase faktor usability dan <em>user satisfaction</em>. Berdasarkan perbandingan analisis tingkat <em>user satisfaction </em>pada website pesansaja.com dan kulineran.com didapatkan bahwa website kulineran.com lebih baik di bandingkan pesansaja.com.</p> Reza Agustian Rr. Yuliana Rachmawati Suraya Copyright (c) 2022 2022-01-28 2022-01-28 9 2 121 132 RANCANGAN PROTOTYPE SISTEM INFORMASI PEMINJAMAN LAPTOP BERBASIS WEB PADA LABORATORIUM KOMPUTER https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3824 <p>Sistem Informasi peminjaman <em>laptop</em> merupakan suatu sistem yang dapat memberi informasi dan kebutuhan siswa mengenai barang yang disiapkan untuk dipinjam yang berguna untuk menunjang kebutuhan siswanya. Kebutuhan dan kemudahan dalam mengakses informasi terkait peminjaman <em>laptop</em> semakin dibutuhkan, karena pada saat ini Indonesia terkena dampak pandemi Covid-19 yang mempengaruhi segala aspek kehidupan termasuk dalam pembelajaran yang sekarang ini masih diselenggarakan secara daring atau <em>online</em>. Dari permasalahan tersebut, terciptalah sebuah sistem informasi peminjaman <em>laptop</em> berbasis web dan dapat diakses secara<em> online</em>. Dilihat kebutuhan tersebut, maka topik penelitian skripsi yang dikerjakan adalah Rancangan Prototype Sistem Informasi Peminjaman Laptop Berbasis Web Pada Laboratorium Komputer. Metode yang digunakan dalam membuat aplikasi ini adalam metode observasi serta studi pustaka. Dengan adanya aplikasi ini, <em>user</em> atau siswa dapat dipermudah untuk mendapatkan informasi peminjaman <em>laptop</em> yang sedang tersedia untuk dipinjam secara <em>online</em>. Dan juga dapat mempermudah <em>admin </em>untuk merekap <em>data </em>peminjaman <em>laptop</em> secara <em>real-time</em>.</p> Aldo Fiotama Josyaf Erfanti Fatkhiyah Joko Triyono Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 94 103 IDENTIFIKASI CITRA DAGING AYAM BERFORMALIN MENGGUNAKAN METODE GREY LEVEL CO-OCCURRENCE MATRIX (GLCM) DAN K-NEAREST NEIGHBOR (KNN) https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3825 <p>Produksi daging ayam meningkat, hal ini menyebabkan persediaan berlebih pada pedagang. Akibatnya bila tidak dilakukan pengawetan maka pedagang akan merugi. Salah satu cara pengawetan adalah menggunakan formalin. Formalin digunakan untuk mengawetkan mayat akan tetapi apabila dicampurkan dengan daging ayam maka daging ayam tersebut akan menjadi lebih awet dari pembusukan, lebih berat dan warna lebih bagus. Kondisi ini sangat merugikan kalangan konsumen yang membeli daging ayam. Identifikasi daging dapat dilakukan secara manual dengan kasat mata maupun dengan menekan dagingnya untuk mengetahui tekstur daging. Cara ini memiliki banyak kelemahan bila para konsumen tidak jeli untuk mengidentifikasi daging ayam berformalin. Teknologi pengolahan citra digital memungkinkan untuk mengidentifikasi daging ayam berformalin secara otomatis dengan bantuan aplikasi pengolahan citra. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi citra daging ayam segar broiler dan kampung dengan menggunakan metode K-Nearest Neighbor (KNN) sebagai <em>classifier </em>dan metode Grey Level Co-occurrence (GLCM) sebagai ekstraksi ciri. KNN adalah metode klasifikasi berdasarkan data yang jaraknya paling dekat dengan objek tersebut, sedangkan GLCM merupakan matriks yang mempresentasikan hubungan ketetanggaan antarpiksel dalam citra pada berbagai arah orientasi ɵ dan jarak spasial d. Pengujian menggunakan dataset 60 dan hasil pengujian didapatkan akurasi sebesar 85%.</p> Luay Nabila El Suffa Uning Lestari Erma Susanti Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 133 141 PENENTUAN OBJEK WISATA KOTA BANDUNG MENGGUNAKAN METODE FUZZY TSUKAMOTO https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3826 <p>Berwisata merupakan kebutuhan jasmani yang penting dan terkadang terlupakan bahwa tubuh membutuhkan waktu untuk sejenak beristirahat dan menikmati waktu berlibur. Ketika berwisata tubuh dan pikiran akan merasakan ketenangan dan kepuasan yang akan mengurangi rasa penat dan beban pikiran yang didapatkan setelah aktivitas selama seharian. oleh karena itu untuk mempermudah calon wisatawan dalam mengetahui lebih banyak mengenai tempat wisata dengan informasi yang akurat dan rekomendasi pemilihan &nbsp;objek wisata yang sesuai dengan kriteria-kriteria yang dipilih, maka dibutuhkan sebuah sistem komputerisasi yang memuat seluruh informasi daerah wisata secara online dengan menggunakan metode Fuzzy Tsukamoto yang diharapkan dapat digunakan untuk mendapatkan informasi dan pendukung keputusan pemilihan &nbsp;objek wisata secara efektif. <em>Fuzzy Tsukamoto </em>adalah metode yang memiliki toleransi pada data dan sangat fleksibel. Kelebihan dari metode <em>Tsukamoto</em> yaitu bersifat intuitif dan dapat memberikan tanggapan berdasarkan informasi yang bersifat kualitatif, tidak akurat, dan ambigu sehingga memudahkan penulis untuk menentukan rekomendasi wisata ini. Dijadikannya kota ini sebagai obyek penelitian karena selalu menarik minat wisatawan baik domestik maupun internasional. Tempat wisata di Bandung yang juga sangat beragam , membuat wisatawan tidak akan kehabisan ide tempat untuk dikunjungi. Oleh karena itu dengan adanya website ini diharapkan dapat membantu wisatawan yang akan berkunjung ke kota Bandung untuk mendapatkan rekomendasi tempat yang sesuai dengan apa yang mereka inginkan.</p> Mia Lusmiawati Erfanti Fatkhiyah Amir Hamzah Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 142 151 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GITAR LOKAL DI TOKO JOGJAKUSTIK15 MENGGUNAKAN METODE SAW (SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING) BERBASIS WEBSITE https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3827 <p>Meningkatnya industri musik di Indonesia, terutama musisi Indonesia yang <em>cover </em>lagu atau <em>arasement</em> lagu berkembang dengan sangat banyak. Sebagian besar para musisi cover lagu berasal dari kalangan remaja, sehingga banyak remaja yang ingin belajar gitar. Gitar akustik lokal banyak permintaan dari gitaris pemula yang baru belajar bermain gitar. Sebagian besar dari gitaris pemula bingung untuk memilih gitar akustik lokal yang sesuai dengan pilihannya. Dari segi bahan, senar, kemudian harga dan tingkat keawetanya. Oleh karena itu, hasil penelitian akan dirancang dan dibangun Sistem Pendukung Keputusan (SPK) Rekomendasi Pemilihan Gitar Akustik Lokal dengan metode SAW (<em>Simple Additive Weighting</em>) berbasis <em>Website </em>dengan kriteria gitar, yaitu harga, bahan kayu, <em>trushord</em>/tanam besi, jenis senar dan keawetan. Sistem bekerja dengan cara <em>user</em>/calon pembeli membuka <em>website</em>, kemudian membuka menu rekomendasi gitar. Di dalam menu rekomendasi gitar terdapat rangking gitar hasil dari perhitungan normalisasi sistem. Calon pembeli dapat melihat detail gitar, dan terdapat kontak penjual jika calon pembeli ingin membeli gitar. Sistem ini diharapkan dapat membantu pengambil keputusan atau calon pembeli gitar akustik lokal dalam menentukan pilihannya secara efektif dan efisien. Hasil dari penelitian ini yaitu sistem pendukung keputusan rekomendasi pemilihan gitar dengan menggunakan metode SAW yang ditampilkan dalam bentuk <em>website</em> di toko gitar Jogjakustik15 dan mempermudah calon pembeli dalam memilih gitar akustik lokal yang terbaik.</p> Muhammad Uwlinuha Erfanti Fatkhiyah Muhammad Sholeh Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 152 161 PROTOTIPE SISTEM PEMBAYARAN BERBASIS RFID MENGGUNAKAN ARDUINO UNO PADA VENDING MACHINE https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3828 <p>Pada kehidupan modern, daya beli masyarakat semakin meningkat salah satunya pembelian makanan ringan di Swalayan. Namun, tidak menutup kemungkinan pembeli harus mengantri saat melakukan pembelian, padahal bagi kebanyakan orang penggunaan waktu sangat berharga. Sehingga saat ini masyarakat akan cenderung memilih metode pembayaran yang dapat mempersingkat waktu. Selain itu, orang akan memilih metode pembayaran non tunai untuk mengurangi bersentuhan langsung dengan uang kertas di masa pandemi. Oleh karena itu, diperlukan mesin yang dapat melakukan tranksaksi otomatis untuk mendukung hal tersebut sebagai contoh adanya vending machine.&nbsp; Tujuan penelitian ini adalah pemanfaatan teknologi Radio Frequency Identification (RFID) berbasis Arduino uno dalam memperbaiki sistem pembayaran dan menghindari pembayaran menggunakan uang tunai. Sistem ini terdiri dari beberapa komponen seperti mikrokontroler Arduino Uno, servo, ESP8266, dan RFID reader dan RFID card/tag. Hasil penelitian mengatasi permasalah yang ada RFID reader dapat membaca RFID card mulai dari jarak 0.5 cm sampai 2.5cm dan&nbsp; pembacaan pada RFID tag memiliki jarak lebih kecil, yaitu 0.5 cm sampai 1.5 cm. Sehingga menggunakan RFID berjenis card&nbsp; lebih baik dengan perbedaan jarak 1 cm. Hasil penilitian menunjukkan bahwa RFID reader dapat membaca lebih baik menggunakan RFID card daripada menggunakan RFID tag. Sistem pembayaran berbasis RFID pada vending machine berhasil diimplementasikan. Selain itu, Pendaftaran member dan penambahan saldo juga dapat diimplementasikan pada sistem pembayaran</p> Risang Aji Herlambang Uning Lestari Amir Hamzah Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 162 171 SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMBERIAN BEASISWA DENGAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) STUDI KASUS: SMK NEGERI 4 KEPAHIANG PROVINSI BENGKULU https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3829 <p>Mendapatkan pendidikan yang baik merupakan salah satu hak asasi manusia yang paling mendasar yang tercantum pada UUD 1945 pasal 31 (1). Saat ini pemerintah telah memiliki program pendidikan gratis dan telah menetapkan program wajib belajar 12 tahun. Untuk mendukung program tersebut, banyak lembaga pemerintah maupun swasta yang menyediakan bantuan pendidikan melalui program beasiswa. Sekolah Menengah Kejuruan Negeri (SMK N) 4 Kepahiang mendapat kuota bagi siswanya untuk mengikuti program beasiswa dari pemerintah yang dibagi dalam dua jenis, yaitu beasiswa prestasi dan beasiswa kurang mampu. Proses penyeleksian di SMK N 4 Kepahiang belum menerapkan suatu metode dan masih dilakukan secara manual. Penelitian ini bertujuan untuk membangun sistem pendukung keputusan pemberian beasiswa berbasis <em>web</em> menggunakan metode <em>Simple Additive Weighting</em> (SAW) dan menerapkan metode tersebut sesuai dengan kriteria yang telah ditetapkan oleh SMK N 4 Kepahiang. Pemodelan sistem menggunakan <em>Unified Modeling Language </em>(UML) dan untuk perancangan digunakan alat bantu pemodelan <em>Use Case Diagram, Activity Diagram, Sequence Diagram, Class Diagram</em>, dan bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP. Berdasarkan hasil pembahasan selama melakukan penelitian maka diperoleh kesimpulan bahwa sistem yang diteliti memenuhi tujuan awal penelitian yaitu membantu pihak SMK N 4 Kepahiang dalam menenentukan penerima beasiswa yang sesuai, sehingga dapat mengurangi kesalahan-kesalahan dalam menentukan penerima beasiswa</p> Nurmansyah Uning Lestari Renna Yanwastika Ariyana Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 172 183 MEMBANGUN SISTEM INFORMASI USAHA MIKRO KECIL DAN MENENGAH (UMKM) BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA INFORMASI DAN PROMOSI DI DESA NEGLA KECAMATAN LOSARI KABUPATEN BREBES https://ejournal.akprind.ac.id/index.php/script/article/view/3831 <p>Usaha Mikro, Kecil, Menengah yang biasa dikenal oleh masyarakat dengan UMKM merupakan jenis usaha ekonomi <em>produktif</em> yang dimiliki atau dibangun oleh <em>individu</em> atau sekelompok pengusaha dan dikelola oleh badan usaha atau perorangan yang telah memenuhi kriteria usaha, sesuai dengan peraturan undang-undang nomor 20 tahun 2008. Di era industri 4.0 ini perkembangan teknologi informasi semakin maju dengan cepat, yang dapat berpengaruh kepada setiap pelaku UMKM dalam memberikan informasi dan promosi mengenai produknya. Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu studi pustaka, observasi, dan wawancara. Perancangan sistem pada <em>website</em> yang dibuat berorientasi object menggunakan <em>Unified Modelling Language</em> (UML). Sedangkan pembuatan <em>website</em> menggunakan <em>framework</em> <em>Codeigniter</em> dengan bahasa pemrograman <em>PHP</em> dan <em>JavaScript</em> dengan <em>MySQL</em> sebagai <em>database</em>. Hasil dari Penelitian ini adalah sebuah <em>website</em> Usaha, Mikro, Kecil, dan Menengah (UMKM) yang digunakan oleh pelaku UMKM yang ada di desa Negla untuk mempromosikan produk serta memberikan informasi mengenai UMKM-nya. Website ini diuji menggunakan metode <em>black box testing </em>dan hasil pengujian menunjukkan bahwa <em>website</em> secara umum telah berfungsi dengan baik. <em>Website</em> ini memiliki 3 pengguna yaitu <em>user</em> atau pembeli, admin UMKM, dan superadmin, masing-masing pengguna <em>website</em> memiliki peran yang berbeda.</p> Cahiman Muhammad Sholeh Suraya Copyright (c) 2022 2021-12-25 2021-12-25 9 2 184 192